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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
215709
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - Infrastructure & Platform
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

The Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organisation provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's games and live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere.

We aim to help developers experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development in the cloud.

As a Technical Program Manager II, you will coordinate large-scale, engineering programmes focused on system reliability, scaling, and automation. You will define and manage roadmaps, success criteria, resource allocation, and delivery needed for PI&E internal operations.

You will report to the Director of Program Management.

Responsibilities:

  • You will manage programs that improve platform and team efficiency.

  • You will collaborate with PMO and engineering teams to build AI-driven automation that increases efficiency and streamlines the SDLC framework.

  • You will maintain project roadmaps with platform engineering teams and follow PMO governance.

Qualifications:

  • 7+ years of experience in technical project management

  • Proficient experience with cloud providers (AWS, GCP, Azure) distributed environments, and cloud computing.

  • Demonstrated experience applying enterprise AI tools in engineering projects, with understanding of SDLC and Agile methodologies.

  • Advanced JIRA and Monday.com capabilities.

Bonus:

  • Hands-on experience with Gemini Enterprise, Claude, and GitHub Copilot.

This is a hybrid remote/in-office role based in Vancouver, BC for 12 months.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.