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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
215944
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Full Circle
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

At Full Circle, we're redefining what it means to create and play together. We are the studio behind skate.™, an online, free-to-play, skateboarding sandbox set in an ever-evolving world. With cross-play and cross-progression, skate. moves with you, wherever you play. Creativity, connection, and self-expression are at the heart of what we do. Join us to do the best work of your career and help shape the future of this iconic franchise.

We're looking for an Activities Designer to help shape the ongoing seasonal experience in skate, reporting to the Seasonal Design Director. You will be responsible for pitching, implementing, and fine-tuning activities for players to do solo and with others within skate. You'll also help design features, progression, and new activity modes to help support seasonal and project goals.

Responsibilities:

  • Design, implement, and maintain compelling activities, challenges, missions, tasks, and events that keep players engaged within seasons and throughout progression.

  • Refine designs based on internal and external playtests, game metrics, team input, and player feedback.

  • Work within the Frostbite engine using the editor and visual scripting to prototype and bring your designs to life.

  • Collaborate with other departments (UI, UX, Gameplay, etc) to support game features with engaging activity loops and content.

  • Help develop new features and systems related to player engagement, progression, and seasonal content.

Qualifications:


  • Bachelor's Degree in Game Design or related field, or equivalent industry experience.

  • 1+ years experience working within game engines implementing content or features.

  • 1+ years experience creating progression, activities, or seasonal content for a shipped game.

  • BONUS: A passion for skateboarding and skate culture.




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.