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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
208170
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

EA SPORTS FC

Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning!

With more opportunities than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club!

The role:

You’ll be involved in development from the early concept stages through production and final stages. You’ll contribute to the experiences we build, why we build them, and how we deliver them to our players. 
You will be focused on quality and understand user experience. The main tasks for this position are quality improvements, feature-design, and guidance of feature-implementation which incorporates the need to maintain relationships with internal and external developers and creatives. 

A love for football and the FC series is a strong benefit, not a requirement.


FC Live Producer Responsibilities:


  • Prioritize urgent tasks to enhance player experience in Live Ops. Collaborate with partner teams to refine Live changes for the EA SPORTS FC cycle.

  • Understand product goals then oversee the ideation and translation of them into game features that players will love.

  • Partner with the Development Directors to manage the feature schedule, milestones, and sprint deliverables.

  • Partner with Art, UX, engineering, QA, and design teams to ensure the quality and timeliness of all deliverables are met.

  • Lead and drive the creation of features in collaboration with creatives and our partners.

  • Facilitate, identify requirements, and collaborate with our partners to ensure alignment.

  • You will be the bridge between the design team and project managers, overseeing what experiences we build and why we build them and managing their delivery to our teams and partners.

  • You will report to the local Production lead.


Qualifications:

  • 5+ years of work experience as a Product Owner/Producer;

  • Experience with KPI-driven mentality during Live Ops;

  • Experience with waterfall and Agile development processes;

  • Experience developing a staged product plan, including the creation of user stories and deliverables;

  • Experience in UI/UX and Game Design is a bonus, not a requirement.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.