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일반 정보

지역: Shanghai, Shanghai, China 
역할 ID
208274
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - EA Create
유연근무제
On Site

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Studio: Create APAC
 EA Create APAC is a highly-engaged content creation team within EA Worldwide Studios. We are creatively driven and focused on high end visual production across multiple genres and art styles. Working with our game team partners around the world, we share a unified passion for creating amazing experiences and industry leading visuals.  We seek pioneers who cut new paths and conquer challenges in our fast growing future.

 

Responsibilities

• Responsible for creating and validating project schedules that meet the requirements of the game team; discuss and create agreement on project resource requirements, workflow and milestones; establish WGLL (What Good Is), identify partners for regular communications and check-ins;

• To minimize bottlenecks while ensuring the production pipeline matches with the needs of the game studios;

• Identify project risks through regular monitoring of production status, team morale and communication channels; call out project risks and create mitigation plans before they become an issue;

• Managing through change request process by communicating to project partners the nature of the change request, the cost of changes and the prioritization of the changes;

• Provide leadership and mentorship to team members through regular 1:1s and weekly team meetings;

• Find and address attrition risks;

• Reward and recognize top performers through quarterly team performance review, promotions and salary adjustments while identifying and assisting low performers in improving their capabilities;

• Discuss and help provide a career path for team members, identify training courses and seek opportunities to assign team members challenging assignments to improve their skills;

 

Qualifications 

• 5+ years of game development experience, at least 1–2 years of hands on project management experience;

• Excellent process mindset and documentation ability, previous process reengineering experience an added advantage;

• Solid Project Management software experience, including but not excluding to: JIR,Shotgun, SharePoint, Visio or other visualization and diagramming tools;

• Fluent in English and Mandarin;

• Vendor management experience in distributed development is a big plus;



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.