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일반 정보

지역: Offsite - Northern California, California, United States of America 
역할 ID
208132
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - PopCap
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

PopCap is seeking an experienced Lead Game Product Manager to join our team.


As a Lead Product Manager, you will be responsible for defining and driving the Acquisition, Engagement, and Monetization strategies for our mobile titles. You must be passionate about representing the voice and needs of our players and business. You will work closely with your team to drive best-practice strategies related to the development and fine-tuning of the game. Product Managers are expected to work closely with other PMs, Analysts, Developers, and external stakeholders to further the success of our games. This is a data-first role, utilizing metrics to inform growth efforts for new and/or existing titles coming out of PopCap.


Responsibilities


  • Define, design and manage key game features that further the overall strategic vision of the product

  • Conduct and communicate in-depth analysis of in-game economy trends using data insights and strong business acumen to impact top line KPIs

  • Work closely with the game team and various stakeholders to gather requirements and define the product roadmap

  • Influence partners to rally behind your ideas and effect change among various teammates and collaborators

  • Design, balance, and optimize economy models for virtual economies

  • Track performance on a daily, monthly, and quarterly basis

  • Communicate KPIs to internal and external stakeholders and adjust designs/plans accordingly

  • Define requirements for Data Analytics, A/B testing, push notifications, and other partner tools

  • Hold an informed, expert perspective on established models for monetizing games

  • Monitor competitive trends and best practices, third parties tools/partnerships, and internal business intelligence and identify opportunities

  • Leverage first and third-party tools to define, track, and best serve player segments

  • Learn, have fun and build games that millions of people love to play


Requirements


  • Strong analytic skills and experience with data-driven product design and decision making

  • Success building web or mobile consumer-facing products in the past

  • Delivered at least one product through the entire product development cycle

  • Experience with multivariate testing in web or mobile products

  • Experience defining specs or PRDs with clear technical requirements, user flows, and wireframes

  • Strong in Excel, able to create models and simulators for in-game economies

  • Experience with economy and systems design

  • Experience creating and balancing virtual economies, with an eye to technical and user experience best practices

  • Strong communication and writing skills

  • Experience communicating both creative and technical feedback to diverse groups

  • Passion for creating great freemium games, with the ability to identify flaws in design, art, and “feel”

  • Community channels and how this segment of active players discusses the game

  • Self-motivated team player that brings excitement and enthusiasm to work each day

  • Open to feedback and outside-the-box thinking

  • Loves games and has experience with PopCap titles (Plants vs Zombies, Bejeweled, etc)

  • Nice to have: Experience in casual or “hybrid-casual” F2P game operation


Qualifications


  • BS/BA degree, ideally in a quantitative discipline; MS/MBA preferred

  • 5+ years of experience in product management in consumer web, system design background and/or experience in a top-ranked management consulting firm



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.