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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Los Angeles - Del Rey
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Austin
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Orlando
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Offsite - North Carolina
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Toronto
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Redwood City
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Edmonton
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
208227
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Full Circle
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Location: Hybrid and Remote work options available across most North America locations.


WE MAKE FUN...FUNNER.


We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both.

"This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer."

We are looking for an experienced Senior Lead Product Manager to join the Skate team. You will report to the Head of Product Management.

Responsibilities:

  • Define KPI and revenue impact of future features to inform prioritization for upcoming seasons, in collaboration with Creative and Production

  • Provide data-informed product recommendations to reach KPI targets for upcoming seasons

  • Work closely with analytics and user research teams to report on feature performance (Acquisition / Engagement / Monetization) to the studio and leadership teams

  • Define product requirements, research plans and success metrics for new social, UGX and monetization features, to ensure features meet business and player needs.

  • Lead forecasting efforts in collaboration with other PMs and central teams

  • Opportunity to grow into a managerial role within 1-2 years

Qualifications:

  • 8+ years of game product management experience on F2P Live Service titles

  • Demonstrated leadership capabilities with cross-functional teams, guiding multi-disciplines to achieve a core goal.

  • Experience communicating product performance and KPIs, milestones, and progress to internal and external partners

  • You are a game expert in current and new trends, knowledgeable of why the latest games are succeeding or failing

  • You are passionate about making outstanding in-game social interactions, innovative user-generated experiences, and grow sustainable monetization capabilities that are respectful to the players

  • You are passionate about understanding player behavior, and investigating what drives engagement, monetization and virality



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.