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일반 정보

지역: Madrid, Spain 
  • 장소: Madrid
  • 시/도:
  • 국가: Spain


역할 ID
207881
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Contract: Permanent.

Location: Madrid (relocation support is provided).

Work Model: Hybrid.

Same job posting for multiple vacancies as we aim to build up a new team in Madrid for our American Football franchises. We are looking to hire intermediate and senior engineers. 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games..

EA SPORTS ignited the passion of college football for millions of fans by recreating the unparalleled pageantry of college football with EA SPORTS College Football, which was a top five sports title in North America. In recent years, college football has become one of the most requested games from their players. Now, they're excited to bring back the glory of college football for millions of college sports fans with EA SPORTS College Football. And with this anticipated title under development, EA SPORTS is looking for a diverse range of talent, who are passionate about what they do.

The Generalist Engineer will be a part of the game live creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms—working on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in domains including rendering, gameplay, audio, user interface, online, physics, databases and tools. You will report to the Operations Development Director and Technical Lead to estimate, build projects and provide excellent results.

Your Responsibilities

  • 5+ years of experience in software development either in games or another industry, working on Microsoft, Sony or Nintendo game consoles or other embedded systems.
  • Knowledge of C++.
  • Json and XML, able to read/understand and write.
  • Experience working with online services/servers.
  • Knowledge of REST-based APIs.
  • Knowledge with Action Script and HTML.
  • Experience with 3rd party APIs.
  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools.
  • Experience with source control systems.
  • Knowledge of live development cycles and requirements.

Your Qualifications

  • Roughly 70 to 85% hands-on coding (C++) domain ownership will be expected.
  • Work with 3rd party software APIs.
  • Work with people on a large team both locally and remotely.
  • Use common software engineering design patterns and paradigms.
  • Use and design REST-based HTTP APIs.
  • Experience with live development.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지에 중점을 둔 복리후생 프로그램을 통해 유급 휴가와 육아 휴가, 무료 게임 제공 등을 통해 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.