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일반 정보

지역: Hyderabad, Telangana, India 
역할 ID
209209
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CTO - EA Digital Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

IC - Software Engineer I

 

Software Engineer I - Platform Technology - Integrated Content

The EA Digital Platform (EADP) organization powers the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together.

For this role, you will report to an Engineering Manager and get exposed to many technologies. You’ll work as part of a team, engaged with different EADP service teams and game teams around the globe to provide outstanding innovation and performance for our upcoming top games.

Responsibilities:

  • Develop dynamic, responsive, and resilient systems using Java and Scala, ensuring high performance and innovation for our games.
  • Collaborate closely with team members and cross-functional teams to gather requirements, and contribute to technical design documents, ensuring clarity and feasibility.
  • Employ excellent problem-solving skills to navigate iteratively changing requirements during the development process.
  • Work in partnership with service teams and game development teams to identify and implement solutions and workflow enhancements.
  • Contribute to the implementation, maintenance, and evolution of automated testing across a distributed service stack, ensuring reliability and quality.
  • Provide support to manage and resolve integration issues and live incidents, ensuring smooth operations and game experiences.

Qualifications:

  • Bachelor's or master’s degree in computer science, Computer Engineering, or a related field, showcasing a strong foundation in software engineering principles.
  • Exposure to a variety of programming paradigms, including both imperative and functional programming languages, demonstrating versatility and a willingness to learn.
    • Experience with Java, Scala, Kotlin, JavaScript/Node, Clojure
  • Ability to work effectively within a team in an agile and iterative development environment, showcasing adaptability and collaborative skills.
  • Strong communication skills, both written and verbal, capable of conveying complex technical concepts in a clear and understandable manner.
  • You are a motivated individual with a passion for gaming and technology, eager to learn and grow within the field of software engineering.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.