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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
209212
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EAX
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Software Engineer

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players from around the globe to some of the world's greatest games. The EAX team is guiding the strategy and implementation of important initiatives for EA's players to connect them to one another and to the games they love to play. These initiatives include: the EA app, EA Play, our cross-platform subscription, EA's gaming service on PC; and a host of other consumer experiences and ecommerce solutions related to connecting players across platforms and within our games.

In your role as a Software Engineer, you will work with a team to build APIs and web applications to support teams within EAX.  You will collaborate across departments ( Design, Engineering, QA, Project Management ) and other internal customers to align and implement.  You will also be a regular consumer of data to analyze performance of our live service products and collaborate with our senior engineers to identify live service opportunities to create richer player experiences.  You will report to the Engineering Manager as a core contributor to the EAX team based in EA Vancouver.

Responsibilities:

  • Build testable modular components/features and debug live issues.

  • Collaborate with other developers to promote the culture of performance, maintainability, quality and automation in the team.

  • Collaborate across departments ( Design, Engineering, QA, Project Management ) and other internal customers to align and implement.

  • Learn new technologies and apply new techniques to improve existing solutions.


Qualifications:

  • 2+ years of experience in a technical role focused on development and operation of complex live services.

  • Strong Javascript and Typescript experience.

  • Familiarity with backend web technologies.

  • Familiarity with databases.

  • Experience with GraphQL, NodeJS, and Kubernetes is a plus.


Nice to have:

  • Familiarity with HTTP, HTTP caching and web servers, docker/kubernetes, Linux and AWS.

  • Familiarity with Event Driven Systems.

  • Familiarity with React, or other front end libraries such as Angular.

  • Familiarity with using Java for backend server side development and working with a content management system such as Contentful.

  • Supported and developed for a live service product.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.