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일반 정보

지역: Kirkland, Washington, United States of America 
  • 장소: Kirkland
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
209933
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Infrastructure & Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Data Architect III


Location: Kirkland or Vancouver


The IPS (Infrastructure, Platform, and Services) organization provides the essential platforms and infrastructure solutions that power EA's live services and titles. Our mission is to ensure EA's games and services are available to all players, anytime and anywhere. We focus on high availability, scalability, and reliability of infrastructure and services, enabling rapid development and experimentation for our studios in the cloud and in the data center.


As a Data Architect III, you will be responsible for designing and implementing large-scale data solutions that support EA’s live services and analytics needs. You will architect and optimize data platforms, data lakes, and data warehouses, enabling advanced analytics, AI, and machine learning capabilities across hundreds of games and millions of players. You will report directly to a Senior Director IPS.


We offer a collaborative environment in our Kirkland WA facility, located near beautiful Caroline Point. You will work with a distributed team across multiple regions.


Responsibilities:


  • Data Modeling & Catalog: Define logical and physical data models, implement a centralized metadata/catalog solution (e.g. DataHub, Glue Data Catalog) and enforce a semantic layer for self‑service analytics.

  • Modern Pipelines: Design, build and optimize both batch ELT/ETL and real‑time streaming pipelines (using tools like Airflow, dbt, Spark Structured Streaming, Kafka, Flink or Materialize) for high throughput and low latency.

  • Database & Warehouse Strategy: Lead selection, implementation and tuning of cloud data warehouses, lakehouses, and NoSQL (Snowflake, BigQuery, Databricks, Hadoop, Cassandra), including performance‑ and cost‑optimizations.

  • ML/AI Enablement: Collaborate with Data Science/ML Engineering to provision feature stores, experiment tracking, and MLOps pipelines—ensuring data is discoverable, versioned, and lineage‑tracked.

  • Governance & Security: Establish and enforce data governance standards, data‑quality frameworks (Great Expectations, Deequ), access controls (IAM, RBAC), encryption, and compliance (GDPR, HIPAA) across all environments.

  • Technology Evaluation: Continuously research, prototype, and recommend emerging technologies (lakehouse architectures, serverless analytics, data mesh patterns) to improve agility, performance, and TCO.

  • Cross‑Functional Partnership: Serve as the data‑infrastructure liaison to Product, Engineering, Analytics, and Operations—translating business requirements into robust data solutions and troubleshooting production issues.

  • Leadership & Mentorship: Coach and guide data engineers on best practices (code reviews, CI/CD, testing), foster documentation culture, and evangelize data‑driven decision making across the organization.


The next great EA Data Architect also needs:


  • 7+ years of professional experience in data architecture, data engineering, or related fields.

  • Deep expertise in large-scale database systems (BigQuery, Snowflake, Spark, or similar).

  • Strong background in batch ETL/ELT and streaming data architectures (e.g., Kafka, Spark, Flink).

  • Familiarity with AI/ML data pipelines and supporting infrastructure.

  • Proficiency in Python

  • Has shipped an analytics platform that solved key business decisions with data driven insights.

  • Experience with data governance, security, and compliance in large organizations.

  • Excellent communication and collaboration skills, with a track record of working in distributed teams.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.