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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada

  • 장소: Edmonton
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
210026
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Full Circle
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators, innovators and so much more. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players and communities we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to deliver an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. 

As our Senior Mobile Game Designer, you will drive the development of our cross-play mobile experience. You will define what a best-in-class mobile free-to-play experience looks like and lead the team to bring it to life, balancing the complexities of a multi-platform title. Your expertise in mobile game design and live operations will drive player engagement and retention across devices.


Responsibilities

  • Work with a mobile strike team to ensure key core-loop  feature parity between mobile and other platforms and a cohesive cross-platform player experience

  • Design solutions and propose alternatives for features that are not possible or supported on mobile

  • Oversee the ongoing integration of new features and mechanics, ensuring quality and consistency across platforms by representing the needs of the mobile player to the wider team

  • Work alongside mobile input / gameplay designers to ensure moment-to-moment experiences align with metagame expectations

  • Design and refine mobile-specific FTUE (First Time User Experience) and onboarding flows

  • Partner with the Design Director and Lead Designers to advocate for the mobile player experience within the overall metagame and progression systems

  • Partner closely with UX and UI designers to ensure cohesion and consistency in the mobile experience

  • Establish and maintain structured content guidelines for mobile, including evaluating the need for bespoke content and managing the impact of difficulty discrepancies between platforms

  • Design and implement strategies for integrating seasonal content on mobile, ensuring consistency and fairness in cross-progression and cross-platform play

Qualifications

  • 5+ years game design experience, or show equivalent knowledge

  • At least 3 years of experience in mobile designing and implementing features

  • Strong understanding of mobile onboarding and retention and how to design an experience that fits into a player’s daily routine

  • Experience with what makes mobile free to play games successful through current free-to-play mechanics, fundamentals, and trends

  • Nice to Have: Strong interest in skate and social sandbox games with an understanding of how they work




Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.