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일반 정보

지역: Victoria, British Columbia, Canada 
  • 장소: Madrid
  • 시/도:
  • 국가: Spain


역할 ID
210243
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

This role will require a hybrid onsite presence in Victoria BC or Madrid Spain


EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, and EA SPORTS UFC.


American Football games (Madden, College Football and new projects) are developed at EA's Tiburon Studios in Orlando, FL, Madrid, Spain and Victoria BC Canada by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. We're looking for talent with an experience with sports to create experiences that connect with football fans around the world to grow the love of the sport.


You will report to a Software Engineering Manager. As an Advanced to Senior Rendering Software Engineer, your implementations will change how Sports creates games. You will be a part of ensuring the studio and adopt new technology and always improve the way we work. Within Sports and EA, you will have a driving partnership with the Frostbite development team, you will work with leading industry talent in one of the world's largest and leading game development communities. You will participate in both internal and external graphics conferences to both gain and share knowledge.


Your Responsibilities

  • Drive the development of advanced rendering features, engine components, and tools that bring next-generation visuals to life.
  • Research, prototype, and implement state-of-the-art rendering techniques — including real-time ray tracing, global illumination, advanced lighting models, and physically-based rendering.
  • Collaborate closely with artists, designers, and technical teams to create visually stunning, performant, and scalable rendering solutions.
  • Design and maintain flexible, reusable rendering technologies that empower creativity across the studio.
  • Optimize and enhance rendering pipelines for multiple platforms, ensuring peak performance without sacrificing visual fidelity.
  • Stay ahead of the curve by integrating the latest graphics hardware capabilities, APIs, and software innovations into our engine.


Your Qualifications

  • 7+ years of professional software development experience, with 5+ years building or evolving real-time rendering engines.
  • Proven expertise in implementing modern rendering techniques from research papers into production, with 3+ years focused on advanced lighting, ray tracing, or other cutting-edge graphics features.
  • Strong proficiency in modern graphics APIs such as DirectX 12, Vulkan, or Metal.
  • Experience optimizing low-level engine code and performing in-depth graphics performance analysis with tools like PIX, RenderDoc, or Razor.
  • Background in multi-platform development, including PC, PlayStation, and Xbox platforms.
  • Solid understanding of art/content pipelines and workflows, with a track record of improving efficiency and quality.
  • Excellent debugging and multi-threading skills, with a methodical approach to solving complex rendering challenges.
  • Strong communication skills and a collaborative mindset — able to bridge technical and creative disciplines in an inclusive, respectful way.
  • Passion for pushing the boundaries of visual quality while maintaining accessible, performant experiences for all players.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.