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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
210285
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Creative Innovation
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Creative Innovation is one of several organizations within EA Studios that provides solutions to deliver games to millions of players around the world. With touchpoints across all titles and platforms, we work collaboratively to bring direct impact to our players worldwide.

The Tools and Technology Team within Creative Innovation is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality.

The Challenge Ahead As a Software Engineer in Test, you'll take ownership of designing and implementing test automation frameworks from the ground up. You'll collaborate with developers, technical artists, and our Quality Engineering lead to ensure the quality of our software, focusing on systems involving photogrammetry, automated rigging, rendering, and animation. You will report to a Development Director.

What You'll Do

  • Build, extend, and maintain scalable automation frameworks and tests using Python, JavaScript, Playwright, Postman, and AI tools, integrated with CI/CD pipelines for continuous delivery

  • Design and implement test strategies for complex systems such as photogrammetry, automated rigging, and generative animation

  • Analyze test results and work with developers to identify, diagnose, and resolve bugs

  • Partner with cross-functional teams to define quality standards, mentor junior SETs, and contribute to best practices in collaboration with the QE lead

What We're Looking For

  • Strong programming skills in Python and JavaScript

  • Hands-on experience with Pytest, Playwright, and Postman

  • Experience designing and building automation frameworks from scratch

  • Knowledge of testing principles, CI/CD pipelines, and version control systems (e.g., Git)

  • Excellent problem-solving and debugging skills

  • Experience conveying ideas and collaborating across teams and partners.

Bonus Points For

  • 3+ years of experience in the gaming or entertainment industry.

  • Familiarity with photogrammetry, automated rigging, generative animation, or calibration testing

  • Familiarity with Kubernetes

  • Experience using AI tools in testing workflows



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.