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일반 정보

지역: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
역할 ID
210658
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Mobile - Playdemic
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Just 13 miles south of Manchester and a 15-minute train journey, is the attractive market town of Wilmslow. Here, among the boutique shops, independent cafes, and bars, is the stunning Playdemic studio. Acquired by EA in 2021, Playdemic is home to the top 10-grossing, BAFTA-winning mobile smash, Golf Clash. Having opened at the beginning of 2020, our award-winning, bespoke studio space offers conventional desk space, indulgent breakout areas, meeting rooms, and alternative workspaces. The office has been designed to create an environment that encourages and allows our team to do their very best work.


The Golf Clash Team is seeking an experienced Software Engineer with a primary background in Server Programming to develop features and technology across our online systems. You'll architect and deliver scalable backend features for a live mobile title, own and evolve our CI/CD and deployment infrastructure, and partner with design, production, client, QA and CS to ship high-quality features safely and at pace.


This role is located at our Wilmslow-based office, working in a hybrid capacity, including 3 days in office.


Responsibilities

  • Develop software features end-to-end.

  • Architect and improve core online systems (game server, multiplayer engine, session and player-data services) for reliability, performance and cost at scale.

  • Contribute to selected initiatives to ensure a stable experience for our players (e.g., server evaluation/prototyping, infrastructure improvements, technical debt reduction).

  • Review and break down pre-production features, shaping architecture and sequencing to de-risk delivery across client, backend and infrastructure

  • Create and maintain dev/prod/QA environments that mirror live, allowing smooth testing and predictable releases.

  • Production deployments and stable GitLab fork merge request approvals, ensuring high-quality standards for code, test coverage and observability before integration.

  • Out-of-hours support / incident response, leading mitigation and post-mortems to minimise player impact and improve MTTR.

  • Contribute to maintaining our application services, databases, and caches (e.g., DynamoDB, SQL variants, and Redis).

  • Build and maintain web-based tools to empower QA and Customer Support.

  • Contribute to the evaluation and improvement of internal processes and systems (branching strategy, code review quality, testing frameworks, release practices, on-call health).


Must Haves

  • Server-side engineering in C#/.NET (e.g., ASP.NET, Web APIs) with production experience in live, large-scale systems.

  • Experienced with databases (SQL and NoSQL) and caching (e.g., Redis): schema design, query optimisation, data migrations, and operational best practices.

  • Hands-on with CI/CD (Jenkins/GitLab), version control (Git/GitLab flows), infrastructure and hosting (on-prem and/or AWS), and observability (logs/metrics/tracing) for live services.

  • Track record designing for performance, scalability, reliability and security, including load/perf profiling and budget setting.

  • Ability to plan and deliver complex features; experienced at risk/dependency management, estimation and sequencing.

  • Test discipline: unit/integration/system testing, test strategy for domains you own, and test automation to protect critical paths.

  • Calm, structured approach to live incidents, leading mitigation, root-cause analysis and improvements.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.