콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • 장소: Orlando
  • 시/도:
  • 국가: United States of America


역할 ID
210718
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Quality Verification
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Software Engineering – AI Automation Intern

Location: Vancouver/Florida/Remote
Duration:12 weeks

Electronic Arts is seeking a motivated and innovative Software Engineering Intern to design and develop a tool that will transform how our QA testers generate and manage test cases. This tool will take as input a game design/feature specification document and automatically output comprehensive test cases, which will then be integrated into EA’s existing Test Case Management System. This role provides a unique opportunity to work at the intersection of game development, quality engineering, and AI-driven tooling.

Key Responsibilities

  • Research and design a system that parses game design and feature specification documents (structured or unstructured). 
  • Build logic or AI-driven components that generate exhaustive possible test cases covering functional, edge, and negative scenarios. 
  • Ensure generated test cases follow EA QA standards and align with industry best practices. 
  • Integrate the tool with EA’s existing Test Case Management System (e.g., [insert system name if specific]). 
  • Collaborate with QA testers and developers to validate tool outputs and refine the generation logic. 
  • Document the tool’s architecture, usage guidelines, and handoff instructions for long-term maintainability. 

Required Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field. 
  • Strong programming skills in Python, Java, or C# and understanding of AI. 
  • Familiarity with Natural Language Processing (NLP) or text parsing methods. 
  • Knowledge of software testing principles and QA processes. 
  • Experience with databases and APIs for integrating with third-party systems. 
  • Excellent problem-solving skills and ability to work independently as well as in a collaborative environment.

Preferred Qualifications

  • Prior experience with test automation frameworks (e.g., Selenium, Playwright, or JUnit). 
  • Exposure to AI/ML techniques for text analysis and case generation. 
  • Knowledge of test case management systems (e.g., TestRail, qTest, Jira, etc.). 
  • Passion for gaming and understanding of gameplay systems and design documents.
     

What You’ll Gain

  • Hands-on experience building a real-world tool that directly impacts EA’s QA efficiency. 
  • Exposure to both game development pipelines and enterprise QA workflows. 
  • Mentorship from senior engineers and QA leaders at Electronic Arts.
  • A chance to contribute to the next generation of tools that help ship high-quality games loved by millions of players worldwide.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.