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일반 정보

지역: Austin, Texas, United States of America 
  • 장소: Los Angeles - Del Rey
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Austin
  • 시/도:
  • 국가: United States of America

  • 장소: Vancouver
  • 시/도:
  • 국가: Canada


역할 ID
211056
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Fan Growth
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Our EA Experiences group creates seamless, engaging experiences for communities built around world-renowned brands like Apex, Battlefield, and The Sims. We combine expertise in fandom-building, interactive storytelling, and fan care to position our franchises at the center of entertainment. Through culturally relevant content, coordinated journeys, and adjacent experiences, we connect fans worldwide and enrich how they experience EA.


The Senior Manager, EA Entertainment Care Strategist is part of EA’s Fan Care organization that strives to make EA known for taking care of players. We’re looking for a fan-centric leader who owns and delivers a timely care strategy from game idea inception through sunset. You’re responsible for identifying areas of opportunity where we can improve the fan experience, then influence stakeholders to action the plan. You manage a team of four Game Launch and Lifecycle Managers who support EA Entertainment titles. You communicate with all levels of the studio and EA to ensure alignment of business priorities. 

Responsibilities

  • Foster relationships with EA Entertainment Studios to understand their business, vision, and goals for growth, as well as areas of opportunity and concern. 

  • Review fan care experience and data to identify areas of opportunity where studio, Fan Care, and other teams can independently and collectively improve the fan experience. 

  • Own and deliver timely care strategy from early game planning to game sunset.

  • Connect Fan Care service delivery strategy with studio strategy to drive quantifiable impact. 

  • Lead and inspire a  team of direct reports. Develop an inclusive culture focused on collaboration, clear and consistent feedback, and professional development.

  • Influence Fan Care vertical strategy and prioritization with data driven insights to improve the fan experience. 

  • Negotiate and communicate details of the fan experience strategy and product feature briefs. 

  • Lead semi-annual workshops for EA Entertainment megas with key stakeholders. 

  • Point of Contact for strategic conversations and escalations. 

Qualifications

  • Deep understanding of CX service delivery - capabilities, operational impact, levers, etc. 

  • Strong people leader and developer 

  • Service-oriented 

  • Analytical, quantitative data-driven, problem solver 

  • Able to drive multiple projects and streams of work concurrently while meeting deadlines and maintaining proper documentation and reporting.

  • Passionate about games and fan experience

  • Ultra-collaborative relationship builder 

  • Strong oral and written communicator 

  • Change driver 



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.