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일반 정보

지역: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
역할 ID
211400
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - DICE Stockholm
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

 

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

 

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

 

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

 

VFX Artist

Join us in building the future of Battlefield.
 We’re looking for a VFX Artist with the creativity and technical skills to bring our vast, chaotic maps to life.

As part of the DICE VFX Team, you will contribute to the atmosphere of land, sea, and air across some of the most VFX-packed maps in gaming. Your focus will be on worlds, ambient effects, destruction, and environmental storytelling, helping immerse millions of players in the chaos, scale, and spectacle that only Battlefield delivers.

 

What You’ll Do

  • Bring vast worlds to life
     Design and author real-time VFX for destruction, ambient war effects, weather systems, fire, smoke, and epic set pieces that define Battlefield’s atmosphere.
  • Shape immersive experiences
    Collaborate with Environment Art, Level Design, Audio, Tech Art, and Lighting to ensure effects support atmosphere, readability, and emotion.
  • Turn vision into reality
    Work from art direction, concepts, and reference to build believable and cohesive VFX in engine.
  • Deliver performant effects
    Profile, optimize, and refine your work to run smoothly across large-scale, systemic environments and platforms.
  • Grow the craft
    Contribute to documentation, share learnings with peers, and help evolve workflows and pipelines in collaboration with Frostbite VFX.
     
     
     


 Who You Are

  • An emerging craftsperson 
     3–5 years creating real-time VFX for games, film, or related fields, with a portfolio that shows strong fundamentals and creative ambition. Even though we welcome applicants from a film or animation background, the emphasis in this role lies in real-time visual effects from game engines such as Unreal or Unity.
  • An artistic eye with technical skill
    Skilled in timing, motion, and believability, with experience in particle systems, shaders, and procedural workflows.
  • A world builder 
     Familiar with real-time workflows for environments, destruction, and atmospheric effects.
  • A collaborative force 
     Thrives in cross-discipline teams, open to feedback, and eager to build alongside artists, designers, and engineers.
  • A learner and explorer
    Motivated to grow your craft, improve workflows, and take on new challenges in large-scale, systemic environments.
  • A storyteller through VFX 
     Passionate about immersive gameplay experiences and excited to contribute to the spectacle, scale, and chaos that define the franchise.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.