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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
213127
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - Data & Insights
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

We are hiring a Lead Data Scientist – Battlefield to join our Data & Insights (D&I) Data Science team, reporting to a Senior Manager of Data Science. The Data Science team partners with EA studios to build scalable AI/ML solutions that enhance player experience, game design, and live service performance.

You will bring expertise in the area of AI, ML, and engineering. You will also lead efforts related to life cycle management, progression, in-game economies, and player experience, specifically, within the Battlefield franchise.

Responsibilities

  • Work directly with Battlefield game team/partners (internal clients) to understand their offerings/domain and create data science products and solutions to solve for their use cases.

  • Apply problem-driven, AI/ML approaches to improve player experience, engagement, retention, and monetization systems.

  • Develop plans to generalize products across the franchise with our engineering partners.

  • Establish rigorous experimental design standards (A/B testing, causal inference, system experimentation) to produce actionable insights.

  • Collaborate with engineering partners to productionize models within live environments and gameplay systems.

  • Design and enhance data pipelines that process petabyte-scale telemetry data using technologies such as AWS, S3, Kubernetes, GCP, Python, Apache Kafka, and Hive.

  • Develop algorithms and statistical models for forecasting, player state prediction, churn analysis, progression balancing, and economic system tuning.

  • Communicate complex analytical concepts to technical and non-technical partners, influencing strategic decisions.

  • Mentor other data scientists and contribute to shared best practices across the D&I organization.

Required Qualifications

  • Graduate degree in Statistics, Mathematics, Computer Science or another quantitative field encouraged.

  • 6+ years of professional experience manipulating data sets, building statistical models and productizing models along with experience applying Data Science methodologies to real-world problems.

  • Expertise in the gaming space, understanding typical business models, game development practices and technology.

  • Experience building applied models, systems or projects in the following areas: retention, economics/systems experiments, ad segmentation, ML/AI engineering and deployment technology.

  • Experienced in analyzing extremely complex, multi-dimensional data sets with a variety of tools.

  • Familiarity with at least one scripting language: Python or R.

  • History of mentoring junior team members.

  • Knowledgeable about data warehouse and non-relational data techniques to work with engineering partners.

  • Experience using query languages and other analytic tools.



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.