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일반 정보

지역: Shanghai, Shanghai, China 
역할 ID
214948
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
Global Publishing - APAC
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Head of Publishing, Shooters China will be responsible for EA shooter franchise publishing in the market. You will use market information and intelligence to provide feedbacks and suggestions to franchise. You will also manage publishing partner in the market to improve performances. You will manage Go To Market and Goals to the franchises. You will report to General Manager of EA Publishing China.


Market & Product Research

You will monitor China and global FPS game market trends, focusing on core player demands, monetization models, and competitive landscape. This includes tracking trends across sub-genres like tactical shooters, hero shooters, and battle royales. You will analyze genre evolution paths of leading FPS franchises.

Additionally, you will track gameplay improvement trends in both global and Chinese markets.

Product Strategy Development

You will deconstruct core game loops, meta systems and player retention mechanisms of successful FPS titles for us.

You will develop FPS-specific product evaluation frameworks and localization best practices for us.

You will manage in market local research, suggestions and learning cycles, to recommend and suggest adjustments to the franchise.

Cross-regional Coordination

You will lead agreement between global development and China publishing teams You will manage localization processes including cultural adaptation

Data-driven Decision Making

You will integrate market data, operational metrics and competitor intelligence

You will establish product health monitoring systems

Executive Reporting

You will produce professional research reports and presentations

You will present recommendations to senior leadership


Qualifications:

  • 8+ years in the game industry with proven experience in FPS game publishing in China
  • Deep and demonstrated understanding of renowned FPS games. This understanding covers their gameplay mechanics, esports ecosystems, community culture, and global market performance. Additionally, hands-on experience operating at least one well-known international IP FPS game.
  • Experience working in multinational game companies is preferred. We require an in-depth understanding of the China FPS game market, including knowledge of player demographics, regulatory environment, competitive dynamics, and preferences.
  • Excellent communication and collaboration skills
  • Native Chinese and fluent business English


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.