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일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
215828
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Important Note: This team works onsite at EA Vancouver (Burnaby office). Applicants are required to work onsite 3 days, Tuesday - Thursday every week. 

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

 

The EA SPORTS UFC franchise offers the electrifying spectacle and entertainment of MMA for over 20 million players across the globe. It delivers fluid and responsive mixed martial arts through inventive gameplay technology. Located in Vancouver, British Columbia, the EA SPORTS UFC team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime. This team works 3 days/week onsite in our Burnaby studio. 


As a UI Software Engineer you will work with us to maintain and extend our existing User Interfaces. You will work in multiple scripting languages such as Actionscript and LUA, with some experience in C++. We are a small team that works collaboratively and are looking for help on our next project!


Reports to: Senior Software Engineer


Main Responsibilities

  • You will maintain existing UI.

  • You will collaborate with us to implement new features.

  • You will test, debug, and verify work to ensure performance, stability and quality targets are hit.


Required Technical Experience

  • Bachelor's degree in Software Engineering, Computer Science, or equivalent work experience

  • 1-3 years of software engineering experience, preferably in the games industry or in areas where performant user interfaces are used

  • 1+ years of experience in object-oriented design and implementation.

  • Demonstrated knowledge of good software engineering practices.

  • Basic knowledge of C++

  • Comfortable with scripting languages such as Python or LUA.


Additional Skills

  • Actionscript / Flash.

  • Experience in Unreal or Unity.

  • Experience in a Client/Server environment.

  • Experience in version control tools (Perforce, Git)

  • Proven track record of—or strong affinity for—integrating emerging AI technologies into development or creative pipelines to drive innovation and efficiency.


Soft Skills

  • Experience communicating updates in a small diverse team.

  • Experience writing clean, concise code with comments.

  • A love of making games that look and play great!



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.