Langkau ke kandungan

Maklumat Am

Lokasi: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Lokasi: Melbourne
  • Negeri:
  • Negara: Australia


ID Peranan
212071
Jenis Pekerja
Regular Employee
Studio/Jabatan
CT - Frostbite
Pengaturan Kerja Fleksibel
Hybrid

Perihalan & Keperluan

Electronic Arts mencipta pengalaman hiburan tahap seterusnya yang memberi inspirasi kepada pemain dan peminat di seluruh dunia. Semua orang adalah sebahagian daripada kisah di sini. Sebahagian daripada komuniti yang terhubung merentasi dunia. Tempat di mana kreativiti berkembang maju, perspektif baharu di alu-alukan dan idea adalah penting. Satu pasukan di mana semua orang terlibat dalam permainan.

Software Engineer II - Rendering

Our mission is to advance the cross-platform rendering hardware abstraction layer, focusing on lower power devices. We have a specialised rendering team that collaborates with other rendering teams across the globe to solve performance and feature issues for our game team partners.

You will be part of our experienced rendering team.

You will report to a Development Director and work in a hybrid remote/in-office capacity.

Responsibilities:

  • You will engineer C++ rendering back ends for Vulkan, Metal and other proprietary APIs

  • You will implement and support the compilation and runtime use of HLSL (shader language) on multiple platforms

  • You will resolve device differences in performance and output

  • You will perform CPU and GPU performance analyses and reports for internal and external teams across the company

  • You will development low-level performance profiling and optimisation projects on multiple platforms

  • You will collaborate across team and discipline boundaries, providing suggestions and contributions outside the immediate team

Qualifications:

  • C++ knowledge with at least 3 years of professional programming experience in real-time rendering

  • Experience using a low-level graphics API (e.g. DX12, Vulkan, Metal, or console)

  • Experience working in rendering on recent platforms (e.g. Switch(1 or 2), Android, iOS, Mac, PC, PS5, or XBSX)

  • Experience with Graphics Debugging Tools (e.g. Pix, Renderdoc, Xcode, or console)

  • Knowledgeable of modern CPU/GPU hardware architecture

  • Experience with memory management and multi-threading with related debugging and optimization experience

What’s in it for you? 


We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:


  • An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers

  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!

  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary

  • Volunteer leave and charitable donation matching

  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses



Tentang Electronic Arts
Kami berbangga mempunyai portfolio permainan dan pengalaman yang luas, lokasi di seluruh dunia dan peluang merentasi EA. Kami menghargai kebolehsuaian, ketahanan, kreativiti dan sifat ingin tahu. Daripada kepimpinan yang menyerlahkan potensi anda, kepada mewujudkan ruang untuk pembelajaran dan membuat uji kaji, kami memperkasakan anda untuk melakukan kerja-kerja yang hebat dan mengejar peluang untuk pertumbuhan.

Kami mengambil pendekatan yang holistik dengan program manfaat kami, memberi tumpuan kepada fizikal, emosi, kewangan, kerjaya, dan kesejahteraan komuniti untuk menyokong kehidupan yang seimbang. Pakej kami disesuaikan untuk memenuhi keperluan setempat dan mungkin merangkumi perlindungan penjagaan kesihatan, sokongan kesejahteraan mental, simpanan persaraan, cuti bergaji, cuti keluarga, permainan percuma dan banyak lagi. Kami memupuk persekitaran di mana pasukan kami sentiasa boleh membawa pengalaman terbaik mereka.

Electronic Arts adalah majikan peluang yang sama rata. Semua keputusan pekerjaan dibuat tanpa mengambil kira kaum, warna kulit, asal negara, keturunan, jantina, identiti atau penzahiran jantina, orientasi seksual, umur, maklumat genetik, agama, kecacatan, keadaan perubatan, kehamilan, status perkahwinan, status keluarga, status veteran, atau mana-mana ciri lain yang dilindungi oleh undang-undang. Kami juga akan mempertimbangkan pemohon pekerjaan berkelayakan yang mempunyai rekod jenayah selaras dengan undang-undang yang berkenaan. EA juga menyediakan tempat tinggal di tempat kerja untuk individu yang berkelayakan dengan kecacatan seperti yang dikehendaki oleh undang-undang yang berkenaan.