Langkau ke kandungan

Maklumat Am

Lokasi: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID Peranan
210657
Jenis Pekerja
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Jabatan
EA Studios - DCS
Pengaturan Kerja Fleksibel
Hybrid

Perihalan & Keperluan

Electronic Arts mencipta pengalaman hiburan tahap seterusnya yang memberi inspirasi kepada pemain dan peminat di seluruh dunia. Semua orang adalah sebahagian daripada kisah di sini. Sebahagian daripada komuniti yang terhubung merentasi dunia. Tempat di mana kreativiti berkembang maju, perspektif baharu di alu-alukan dan idea adalah penting. Satu pasukan di mana semua orang terlibat dalam permainan.

As part of Development Creative Services (DCS), you’ll contribute to the creative execution that brings EA SPORTS’ most iconic franchises to life. DCS functions as an integrated, internal production partner, delivering high-quality 3D character animation content at scale for global teams behind EA SPORTS.


The Associate Animator will support the creation of dynamic, gameplay-driven 3D character animations in collaboration with the animation leadership team in Kuala Lumpur. You will focus on implementing polished, responsive character motion that enhances the realism and interactivity of EA SPORTS titles, while growing your skills within a supportive, mentorship-driven environment.


This is an excellent opportunity to gain hands-on experience in sports animation, work with industry-leading tools and pipelines, and contribute to globally beloved games as part of EA’s growing studio in Malaysia.


Key Responsibilities:


  • Create fluid, responsive, and gameplay-driven 3D character animations using motion-capture data and keyframe techniques
  • Implement animations directly within the game engine, ensuring technical quality and performance
  • Collaborate with gameplay, design, and engineering teams to integrate animations into live gameplay
  • Refine animations based on feedback from leads and internal reviews
  • Maintain animation assets, documentation, and file organization within shared pipelines
  • Follow technical constraints and artistic direction to deliver animations on schedule
  • Contribute to the ongoing improvement of animation tools, workflows, and best practices


Qualifications:


  • 2+ years of experience in 3D game animation with a strong focus on character animation, or a professional portfolio demonstrating equivalent expertise
  • Proficiency in Maya; experience with MotionBuilder is a strong plus
  • Solid understanding of core animation principles: timing, spacing, weight, and exaggeration, particularly as applied to 3D character performance
  • Experience working with motion-capture data and integrating it into 3D character animation pipelines
  • Familiarity with game engines and animation implementation workflows
  • Basic knowledge of rigging and technical constraints relevant to character animation
  • Strong eye for motion detail, character performance, and responsiveness in interactive environments
  • Ability to receive and incorporate iterative feedback
  • Fluent in English (written and verbal)


Tentang Electronic Arts
Kami berbangga mempunyai portfolio permainan dan pengalaman yang luas, lokasi di seluruh dunia dan peluang merentasi EA. Kami menghargai kebolehsuaian, ketahanan, kreativiti dan sifat ingin tahu. Daripada kepimpinan yang menyerlahkan potensi anda, kepada mewujudkan ruang untuk pembelajaran dan membuat uji kaji, kami memperkasakan anda untuk melakukan kerja-kerja yang hebat dan mengejar peluang untuk pertumbuhan.

Kami mengambil pendekatan yang holistik dengan program manfaat kami, memberi tumpuan kepada fizikal, emosi, kewangan, kerjaya, dan kesejahteraan komuniti untuk menyokong kehidupan yang seimbang. Pakej kami disesuaikan untuk memenuhi keperluan setempat dan mungkin merangkumi perlindungan penjagaan kesihatan, sokongan kesejahteraan mental, simpanan persaraan, cuti bergaji, cuti keluarga, permainan percuma dan banyak lagi. Kami memupuk persekitaran di mana pasukan kami sentiasa boleh membawa pengalaman terbaik mereka.

Electronic Arts adalah majikan peluang yang sama rata. Semua keputusan pekerjaan dibuat tanpa mengambil kira kaum, warna kulit, asal negara, keturunan, jantina, identiti atau penzahiran jantina, orientasi seksual, umur, maklumat genetik, agama, kecacatan, keadaan perubatan, kehamilan, status perkahwinan, status keluarga, status veteran, atau mana-mana ciri lain yang dilindungi oleh undang-undang. Kami juga akan mempertimbangkan pemohon pekerjaan berkelayakan yang mempunyai rekod jenayah selaras dengan undang-undang yang berkenaan. EA juga menyediakan tempat tinggal di tempat kerja untuk individu yang berkelayakan dengan kecacatan seperti yang dikehendaki oleh undang-undang yang berkenaan.