Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Offsite - North Carolina, North Carolina, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Offsite - North Carolina
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
208432
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - IT
Elastyczna organizacja pracy
Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.
Director, Product Management or Principal Product ManagerMust Have
  • Several years of previous product management experience
    • 10+ for Directors
  • A strong technical background, either via education or work experience (ideally both)
    • Must be able to effectively speak with technical leaders around EA, as well as engineering team delivering features
  • Proven ability to lead product roadmaps across multiple products/lines
    • Ability to define a vision for the product(s) owned that aligns with team and organization goals
    • Ability to create feature requirements documentation and translate them into user stories for the team to execute on
    • Ability to assess feature complexity to ensure effective measures are in place to validate quality before deploying, and to be able to safely deploy at a small scale before deploying broadly
    • Ability to align a product engineering and operations team around the product vision
  • Data-driven approach
    • Build features that start with the data requirements
    • Uses data to help prioritize roadmap
    • Uses data to identify performance issues or bottlenecks
    • Ability to create dashboards/charts to help self-serve answers to questions that can be obtained from the captured data
    • Ability to use data in discussions with customers to demonstrate value of features, or areas for improvement.
  • Experience in identifying workflow bottlenecks and providing feature requirements that deliver workflow enhancements, particularly within the SDLC.
  • Experience building features/capabilities within a platform/ecosystem
  • Excellent communication skills, including presenting, document/email writing, presentation building.
    • Present to senior leadership
    • Communicate effectively across multiple disciplines (Engineers, Producers, Artists, Managers, etc)
    • Collaborate and build alignment across internal teams
  • Experience building features that leverage cloud capabilities: self-healing, redundancy, auto-scaling
Nice to Have
  • Experience establishing product management best practices within their teams
  • Experience with hiring and career managing product managers
  • Experience working in a game development company - understands the complexity of game development and the direction of the industry to ensure that product roadmaps are aligned to industry trends.
  • Alternatively, experience working in a fast-paced, start-up environment where they are used to working in smaller, cross-functional teams where they are used to providing high-level direction as well as detailed product and feature requirements.
    • Demonstrated experience delivering innovative features
  • Financial experience, particularly managing budgets, creating financial plans/models to demonstrate benefits of new or existing features
  • Experience with AI/ML
  • Experience working in a LiveOps/DevOps model


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.