Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Redwood City, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
208630
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - IT
Elastyczna organizacja pracy
Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity excels, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

We invite you to be part of a dynamic HR technology team committed to delivering, AI-powered business solutions that transform the employee experience on a global scale. As a Senior Director of People Experience Engineering, you will help shape the future of People Experience systems, analytics, and automation, ensuring we stay at the forefront of digital transformation.

This leadership role reporting to the Head of Business Applications in the Information Technology team sets the strategic vision and execution roadmap for People Experience technology, analytics, and process optimization, with a focus on scalability and innovation. You will lead a Global team of engineers, Solution Architects, and Analysts, applying modern technologies to modernize our People Experience platforms and enhance the employee experience.

Work place type : Hybrid

Responsibilities:

  • Develop a next-generation People Experience Systems strategy, aligning with our goals and latest People Experience technology trends.

  • Promote AI/GenAI transformation within the People Experience function, applying intelligent automation, natural language processing, and predictive analytics to improve People Experience services.

  • Partner with leaders from People Experience, IT, and other departments like Finance, Legal, Security and Game Studios to translate workforce needs into scalable, intelligent People Experience solutions.

  • Build and evolve the People Experience systems landscape, including HRIS (Workday or similar), Talent & Performance Management (Success Factors or similar), Benefits, and Employee Learning/Mentoring Platforms.

  • Integrate AI/ML-powered capabilities to enhance recruiting, talent and performance management, total rewards, learning, and workforce planning.

  • Establish a People Experience data governance framework, ensuring data accuracy, security, and compliance with global regulations (GDPR, CCPA).

  • Be a trusted technology advisor to People Experience leadership, IT teams, and other business partners.

  • Lead change management plans, ensuring successful adoption of new People Experience technologies and AI-driven solutions.

Required Qualifications:

  • Bachelor’s or Master’s degree in Human Resources, Information Technology, Business Administration, or a related field.

  • 15+ years of cross functional technology leadership experience in People Experience Systems, AI/ML, or Digital Transformation, with at least 5+ years in a leadership role.

  • Expertise in People Experience systems (e.g., Workday, SAP SuccessFactors, Avature or similar) and AI-powered HR tools.

  • Hands-on experience in AI/GenAI technologies, automation, and People Experience analytics platforms.

  • Experience leading global teams and driving large-scale People Experience technology transformations.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.