Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Redwood City
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Offsite - Colorado
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Offsite - Illinois
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Offsite - Minnesota
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Offsite - New York Metro
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Offsite - New Jersey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
206540
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - CAP Central
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are a global team of creators, storytellers, technologists, and innovators. We believe amazing games and experiences start with teams as diverse as the players we serve. At Electronic Arts, the only limit is your imagination. We are seeking a highly-skilled Concept Artist to join our team. You will have the opportunity to work on beloved IPs. You will help bring our games to life by developing high-quality, inspirational concept art. Your work will support a variety of disciplines and contribute to the artistic vision of our games.

Responsibilities:

- Collaborate with studio leadership to create detailed concepts of environments, characters, weapons, props, and live service content.

- Attend ideation sessions and brainstorm visuals to accompany narrative content, ensuring alignment across visuals and gameplay.

- Gather reference materials and provide content for style guides, mood boards, and visual targets to communicate with production artists.

- Provide clear and constructive feedback to both internal and external production artists.

- Ensure that produced assets respect the artistic vision and meet quality standards.

- Schedule art and content creation while being detail-oriented and organized to meet project requirements.

- Produce creative designs from initial sketches to final concepts, informed by playing and understanding the game.

Required Qualifications:

- At least 7 years of experience as a concept artist in games, with experience in mobile or AAA titles being a major plus.

- Demonstrated excellence in illustration, visual design, and conceptual thinking skills.

- Strong knowledge of Photoshop and experience with 3D software for pre-viz.

- Ability to give and receive respectful, constructive feedback.

- Experience with Unity and a basic understanding of game engines.

- An artistic eye and understanding of multiple visual media, techniques, composition, perspective, color theory, anatomy, and lighting.

- Passion for games and an understanding of what makes a game visually appealing and fun to play.

- Familiarity with western culture and intermediate knowledge of typography and graphic design.

Join us and help deliver innovative and engaging experiences to our players around the world.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.