Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Identyfikator roli
207183
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Criterion Games
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

VFX Artist
Location: Guildford, UK


Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - what’s forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Long and the short? We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on. 

We're looking for a VFX Artist who can combine their technical knowledge of cutting-edge VFX with a creative eye for drama and composition. We need your passion to fill the game with spectacular effects while keeping the framerate silky smooth.

Responsibilities:

  • As a technical and creative innovator, you will be part of the design process, from initial prototypes through to the delivery of game experiences.
  • You'll also use your technical skills to find solutions and improve techniques.
  • You will report to the VFX Director as part of a multi-skilled team of artists, technical artists and engineers in an iterative and collaborative design process
  • You will break down deliverables; share regular updates and achieve commitments.

What We're Looking For:

  • Experience of real-time node-based, GPU VFX pipelines.
  • Experience generating VFX textures in DD (Houdini,Embergen, etc)
  • Knowledge of the game development process, how VFX are integrated and how they provide essential player feedback.
  • Experience of RBD in Houdini an advantage.
  • Enjoy technical analysis and solving problems.
  • You will have shipped games experience on Gen 5 consoles 
  • A broad interest in aspects of visual art outside of video games.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.