Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Offsite - India, India 
Identyfikator roli
207784
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Software Engineer

Work location : Hyderbad

 

We are looking for a Software Engineer who has built games. You will work with a team of product managers, game designers, artists and quality assurance folks. As an individual contributor you will report to the Technical Director of the project.

 

Our Team

 • Our teams are player-focused and motivated to deliver quality.

 • We aim to create a collaborative environment where everyone's perspective is welcomed and encouraged.

 • We try to cultivate a "sports team" culture and value authenticity and tight feedback loops.

 

Responsibilities

 • You will drive planning and executing new game features.

 • You will work with designers and product managers to provide world class experiences to our players.

 •  You will mentor junior engineers and help them develop their skills.

 • You will improve code for performance, focusing on reducing load times and improving frame rates.

 • You will participate in code reviews and retrospectives and improve our code bases and processes.

 • You will participate in technical discussions that help us plan our big tech-driven features and roadmap.

 • You will write good documentation and follow coding standards.

 

Qualifications

 Technical skills

 ◦6+ years of experience in the video games industry.

 ◦ Demonstrated proficiency in C++.

 ◦ Demonstrated proficiency in 3D Math used in games.

 ◦ Experience working with player focussed cross functional teams.

 ◦ Experience working with game engines like Unity, Unreal.

 ◦ Knowledge of Android and iOS development.

 

 Soft skills

 ◦ Be open to diverse perspectives, debate your ideas and get behind the team's vision.

 ◦ Be collaborative, authentic and committed to quality.

 ◦ Be biased towards action and see things to completion.

 ◦ Be observant and nudge our teams to iterate and improve.

 

This role is Hybrid and requires You are required to be in the office during the project’s anchor days.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.