Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
207918
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.


As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That's why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.


You will be an essential part of the game development process and be involved in feature development, game delivery. You will report to a lead engineer or TD.


Job location: You will work in Shanghai.


Responsibilities:

  • Responsible for server functionality development.
  • Address and resolve bugs and live issues for mobile game.
  • Contribute to defining and developing tools for project testing, quality assurance, and release processes.
  • Collaborate with operations, testing teams, and external partners.
  • Assist in creating technical specifications and process documentation.
  • Participate in identifying server bottlenecks and optimization efforts.


Qualifications:

  • Bachelor's degree or higher in computer science or a related field.
  • 5 years or more of experience in game server development.
  • Proficiency in at least one of the following programming languages: Java, C/C++, or Go.
  • Familiarity with common algorithms and data structures.
  • Familiarity with Linux platform development.
  • Familiarity with source version control like Perforce or Git.
  • Understanding of network programming and protocols such as HTTP and WebSocket.
  • Proficiency in developing cache-database patterns.
  • Familiarity with a relational database such as MySQL, PostgreSQL, or Oracle.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.