Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
Identyfikator roli
208577
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - DCS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Role Overview:

 

DCS Audio is seeking an enthusiastic and skilled Audio Artist who can make an immediate contribution to our team. You will work closely with audio artists across different EA Sports franchises, focusing on dialog editing for EA Sports titles. As part of the DCS Audio team, you should have a basic understanding of game development and a passion for creating world-class audio experiences. Your expertise will help shape the audio landscape of our games, ensuring that every voice, sound effect, and music cue comes together to create an immersive experience for players.

 

Responsibilities:

  1. Create high-quality audio content for video games.
  2. Author small and well-defined audio-related tasks.
  3. Directly support portions of features or tasks within projects.
  4. Conduct quality control reviews of project deliverables.
  5. Handle sound design, speech editing, naming conventions, and file organization.

 

Requirements:

  1. Deep experience in recording, editing, and processing audio using DAWs.
  2. Extensive experience in interactive audio implementation.
  3. Proficiency with modern audio creation equipment, software, and recording techniques.
  4. Good understanding of commentary audio quality standards in video games.
  5. Knowledge of development management tools such as Jira, Perforce, and Confluence.
  6. Team player with a strong desire to both learn and teach.
  7. Strong artistic and creative sensibilities.
  8. Self-motivated individual with a solution-oriented work ethic.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.