Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
208772
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Studio: Create APAC

EA Create APAC is a highly-engaged content creation team within EA Worldwide Studios.  We are creatively driven and focused on high end visual production across multiple genres and art styles.  Working with our game team partners around the world, we share a unified passion for creating amazing experiences and industry leading visuals.  We seek pioneers who cut new paths and conquer challenges in our fast growing future

Roles

As part of the art team at Create you will be responsible for creating 2D assets for seasonal content in support of Battlefield and other EA franchises. You will work as part of a team of talented artists under the guidance of the UI Art Director and in collaboration with the marketing team and the UI Art team. You will work with stakeholders in multiple locations and serve as a point of contact. You will work with vendors to ensure the quality and delivery of the 2D assets.

Responsibilities

  • Creating 2d art needed for seasonal updates and the store. This includes capturing/manipulating art using in-game tools but also creating iconography and offline renders with 3d software.
  • Working with producers and development directors to ensure work is delivered on time.
  • Following guidance and feedback from different stakeholders.
  • Showcasing our in-game content in the best light.
  • Provide guidance and feedback to vendor team.

Qualifications

  • 3+ years of professional game development experience,
  • Experience working with game engines such as Unreal, Unity or in-house editors.
  • Highly proficient in using 2d art software such as Photoshop and Illustrator
  • A good understanding of UX/UI development processes and pipelines
  • A strong understanding of graphic design principles, typography, layout, color, iconography
  • Portfolio demonstrating high quality 2d art
  • Be effective in communication, can work under different time zones and with different partners/stakeholders


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.