Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
209069
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Mobile - Maxis Mobile
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We exist to inspire the world to play and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse and adaptable people to keep making Electronic Arts better.

You'll be developing a new mobile title for EA. As a studio, we build games for Imaginative Creators which allow players to create something that is an expression of their unique personality.

You'll be reporting into the Game’s Server Technical Director and collaborating with designers, producers, and client engineers from prototyping through to live operations for important game backend features. 

Responsibilities

  • Develop responsive, resilient, massively scalable, and globally available web services that support millions of players

  • Creatively blend security best practices and original techniques to keep user data secure and prevent cheating

  • Apply and improve service deployment and troubleshooting strategies that maximize uptime

  • Design and implement APIs and protocols that are consistent, formalized, and testable

  • Troubleshoot and problem-solve under iteratively changing requirements

  • Author and review technical design documents and API specifications detailing software requirements

  • Maintain an automated test suite to validate backend service correctness

Qualifications

Please note that you do not need to satisfy all requirements to be considered. We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable having an open conversation about your qualifications.

  • You have a Bachelor/Master's degree in Computer Science, Computer Engineering or related field.

  • 3+ years of job experience in a hands-on coding role

  • You've developed, troubleshooted, optimized, deployed, shipped and supported scalable cloud-hosted web services

  • You've owned medium to large features from design to deployment, including live service support

  • You've developed high-quality, testable software

  • You have a desire to work with client engineers and designers to iteratively add features and improve APIs

  • You've developed product APIs that release new updates with zero downtime strategies and tools

  • You've developed and optimized queries and database access patterns

Bonus

  • You've built software with Typescript and shipped services using Node.js

  • You have experience with the following: Kubernetes (e.g. Google Kubernetes Engine), containerization, mobile game development, distributed streaming technologies (e.g. Kafka), Google Cloud Platform, Google Cloud Spanner and git



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.