Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Offsite - Canada QC
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Offsite - Canada AB
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Offsite - Canada BC
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Offsite - Canada ON
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
209175
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CTO - Data & Analytics
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

 « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

Data-driven decision-making is essential to game development at EA. We're looking for a thoughtful and disciplined Lead Data Scientist with deep statistical modeling experience, strong data engineering experience and a passion for games and digital technologies. The biggest and single most important aspect that we look for in aspiring colleagues is people who enjoy the joy of discovery. 

You will report to a Director of Data Science within EA's central Data and Analytics (DnA) organization. You will work with top data science talent to build live services features like recommendations for EA’s newest Battlefield franchise game, a unique opportunity to impact a game played by millions of players. You’re passionate about elevating insights to be actionable across projects, and accelerating learning through data-driven testing. 

You will bring expertise in the area of AI, ML, and engineering to create best practices for EA’s recommendations and personalization, helping to surface interesting items to each player.

What you’ll do:

  • Work directly with the Battlefield team to understand their offerings/domain and create data science products and solutions to solve for their use cases.

  • Partner with our team lead for Recommendations and Personalization to help generalize Recommendations algorithms across titles.

  • Coach and mentor Data Scientists and Senior Data Scientists for Recommendations and Personalization, ensuring technical best practices and guiding stakeholder communication.

  • Ensure sound methodology and experimental design, and guide the direction of each project from start to finish.

  • Effectively communicate data science projects and products to stakeholders, including those with non-data science backgrounds.

  • Design, improve, and work with our data pipeline that transfers and processes petabytes of data using S3, Kubernetes, Sagemaker, GCP, Python, Apache Kafka, & Hive.

  • Use data manipulation, processing, and data visualizations to aid in your modeling efforts.

  • Assist the Battlefield game team and data teams in making important decisions.

You have:

  • 6+ years of professional experience manipulating data sets, building statistical models and productizing models along with experience applying Data Science methodologies to real-world problems.

  • Ph.D./Master's in Statistics, Mathematics, Computer Science, or another quantitative field encouraged.

  • Strong expertise in building, deploying, and testing recommendation algorithms.

  • Experienced in analyzing extremely complex, multi-dimensional data sets with a variety of tools.

  • Superior verbal, visual, and written communication skills to educate and work with cross-functional teams.

  • Experience using Python, SQL, PyTorch/TensorFlow, Hive/Hadoop, and AWS/GCP.

  • Experience guiding and mentoring more junior Data Scientists.

  • Expertise and interest in video games, understanding typical business models, game development practices and technology is a big plus.

  • Interest in the Battlefield franchise is a big plus.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.