Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Redwood City
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
209215
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - Glu
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Welcome to EA Mobile, home to developers working on iconic franchises such as Plants vs. Zombies, Design Home, Star Wars, Sim City, Golf Clash, Pogo, and more. At EA Mobile, we value creativity, continuous learning, data-driven decision-making, and strong product knowledge. We are looking for passionate individuals who thrive in a growth-oriented environment and are committed to collaborating in dynamic teams to deliver compelling experiences to millions of players worldwide.

 

About the Role: 
 As a Design Director, you'll be a pivotal leader, driving both the creative vision and the cultural tone of our project. Your mission is to create compelling player experiences while fostering a vibrant and innovative work environment.

 

Key Responsibilities:

  • Leadership and Culture: Lead and direct the mobile prototyping team in the development of playable prototypes.   Drive a culture centered on player enjoyment and business success.
  • Vision and Strategy: Work with the Game Director to define and promote the design vision for our new mobile game, guiding it from concept to live operations.
  • Team Collaboration: Partner with an elite game team to develop engaging and lasting play experiences.
  • Design Team Management: Oversee and nurture the design team, focusing on recruitment, mentorship, and empowerment. Prioritize development and career growth.
  • Cultural Direction: Shape the values and direction of the game design discipline.
  • Feature Simplification: Convert complex ideas into streamlined features that enhance player experiences.

 

Qualifications & Experience:

  • Demonstrated experience in mobile shooter prototyping.
  • Experience hands-on tuning and tweaking gameplays and features in-engine (Unity experience a plus)
  • Strong growth mindset with a passion for deep, social games.
  • Data-focused and iterative design approach.
  • Adept at simplifying complex visions into refined feature sets.
  • Skilled in building consensus and motivating teams.
  • Expertise in systems design with an emphasis on interactive game systems.
  • Extensive in-engine design implementation experience.
  • Passionate about gaming across various genres.
  • Over 5 years in a design leadership role in live service games.
  • Experience leading prototype and mobile free-to-play live service teams.
  • Knowledge of intellectual property processes.
  • Skilled in Gunplay Mechanics, Systems Design Economy Design, and Design Tools.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.