Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Köln, Germany 
Identyfikator roli
209842
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Data Collection & Licensing (DCL) group of EA SPORTS FC is looking for a Software Engineering Lead with experience driving innovation in the gaming industry. Our mission is to make FC as authentic as possible, and your team lets us do that more efficiently and to a higher quality.

As Software Engineering Lead, you will report to DCL's Technical Lead and manage our distributed team of engineers tasked with advancements in automation, tool development, and future game features. You will be a hybrid position based in our offices in Cologne, Germany.


Responsibilities:

  • Lead a team of software engineers to develop mission-critical tools and data pipelines.

  • Provide mentorship to lead by example and grow your team's professional capabilities.

  • Guide technical innovation to improve development efficiency and delivery performance.

  • Contribute to strategic planning and project roadmaps to support FC Franchise goals.

  • Collaborate with other FC teams to improve game systems.

  • Ensure code quality through code reviews, unit testing, and continuous integration.


Qualifications:


  • Bachelor's Degree in Computer Science, Software Engineering, or related field.

  • 7+ years of professional experience in full-stack software development.

  • 3+ years leading Software Engineering or Data Science teams.

  • Proficiency in multiple languages and frameworks including C#, React, Angular, and JavaScript.

  • Experience working on data ingestion pipelines and databases (SQL).

  • Experience communicating updates and resolutions to customers and other partners and ability to collaborate with multiple cross-discipline teams.

  • GraphQL, Python, and Machine Learning experience is a bonus.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.