Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Victoria, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Madrid
  • Stan:
  • Kraj: Spain


Identyfikator roli
209894
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

This role will require a hybrid onsite presence in Victoria BC or Madrid Spain


EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, College Football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


As a UI Software Engineer you will be part of the game creation process, including architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms. You will work on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in the Game Modes domain. You will report to a software engineering manager and work with your peers and the technical lead to develop the game's UI systems.


Your Responsibilities

  • Collaborate closely with designers, artists, and engineers to implement and refine game-client UI screens and workflows that are accessible and engaging for a passionate audience

  • Help define, architect, and implement end-to-end UI functionality, working with service and game client engineers to ensure seamless player interactions

  • Lay out and build dynamic, responsive screens and reusable components, with attention to ease of navigation and player experience

  • Partner with UI/UX design to iterate on and polish player-facing features, ensuring accessibility and ease of use

  • Contribute to and improve team best practices, processes, and tools, helping foster a health and supportive development environment

  • Design, maintain, and debug performant UI code, including profiling and optimization for multiple platforms

  • Build and maintain tools and reusable UI technologies to accelerate development and empower content creators


Your Qualifications

  • 3+ years experience with strongly typed, OOP, programming languages; C++ preferred.

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.

  • 5+ years of Experience with a Box Model UI Architecture such as: .NET Xaml, HTML Flexbox, Unity UI Toolkit,  UMG (Unreal Motion Graphics UI Designer), XUL.

  • Strong foundation in object-oriented design, good engineering practices, and working within an iterative, collaborative development process

  • Familiarity with runtime performance, memory management, and optimization techniques

  • Understanding of UI asset pipelines, game development patterns, and best practices

  • Experience with visuals scripting tools such as Unreal Blueprint or Unity Visual Scripting Graph

  • A desire to improve your skill set and help your teammates grow theirs; we succeed together.


Bonus

  •  Working knowledge of design tools like Adobe Creative Suite or Figma, and comfort collaborating directly with UI/UX designers

  • Passion for building inclusive, accessible player experience – and for bringing people together through games

  • Experience working on a live service or MMO-style game and navigating their unique UI challenges



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.