Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
Identyfikator roli
210092
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Motive Montreal
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

Join the Battlefield Engine team as a Development Director and help shape the future of Battlefield.

As part of the Foundational Tech organization, the Engine team plays a critical role in supporting Battlefield development teams across regions—including Sweden, the UK, the US, and Canada. This cross-functional, geographically distributed team is dedicated to developing core technology and providing game development services in the Battlefield Engine

As Development Director, you'll lead advanced technically experienced Software Engineering teams. Your leadership will directly influence the player's experience across our Battlefield titles. You will report to Development Director in Madrid. We are considering hybrid working options within the Montreal area to apply.

Skills & Requirements:

● Minimum of 6+ years of experience with 4+ years of management experience working in a collaborative team environment.

● Solid comprehension of lean, Agile, and waterfall methodologies.

● Organized and focused on stakeholder management and working within a distributed development across multiple locations.

● Solid experience working with deep technical teams.

● Ability to work with different organizational levels, and the ability to tailor messaging to different audiences.

● Service-oriented approach with experience in live operations or service operations teams.

Desirable Skills & Requirements

● Bachelor's degree or equivalent experience and certifications.

● Agile, PMP/PMI, or PRINCE certifications.

● Experience with financial or business reporting.

● Experience working with non-technical teams in a technological environment.

● Game development experience.

Responsibilities:

● Responsible for the operational aspects of the team(s), including project reporting, risk management, capacity planning, and efficiency processes.

● Work with the team leadership to define the team strategy and lead the team in execution against milestones and main deliverables.

● Partner with DDs to identify dependencies including financial, development, analytical, and creative teams.

● Implement operational changes and processes to ensure unified and motivated teams.

● Provide solutions, balance priorities, and find creative solutions to achieve results.

● Report project and team KPIs that track team performance.

● Establish regular communication with the team and partners to provide project status updates.

● Keep the team and partners' teams informed on development of results, schedule, and changes.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.