Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
Identyfikator roli
210329
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Please note: this is a hybrid position and requires working from our Orlando, FL studio 3x per week.

EA is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports, FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

 

About the role: Concept art is the initial creation of the look, feel, and style of work from a design brief. It sets a project's tone and visual style and is a point of reference for everyone involved.

Visual storytelling is the key task of the Concept Artist. They imagine characters and worlds off the page and bring the story to life.

The role of the Concept Artist is crucial as their work will be the stylistic building blocks for the FC project. A concept artist interprets a client's design brief or expands your original idea by illustrating the key characters and environments of work. This preliminary artwork is simple but expressive as it will be developed and expanded further during the development process.

Concept Artist Responsibilities:

  • Collaborate with the Concept team and Art directors regarding the brief for the project.
  • Researching relevant project material including translation styles, characters, and similar projects.
  • Presenting concepts, research, and references to the project team.
  • Interpreting initial ideas and creating quick sketch drafts for review.
  • Creating detailed concept designs in a variety of mediums specific to the brief such as 2D drawings or 3D renders.
  • Participating in feedback consultations and noting changes. 
  • Developing characters, environments, props, logos, and designs based on feedback.
  • Manage project timelines and schedules and report any issues to the supervisor.
  • Keeping up to date with the latest design trends and advancements in technology.
  • Be a strong team member but self-reliant and driven.

Concept Artist Requirements:

  • Strong drawing skills, with a specialization in concept design.
  • Solid understanding of visual language - texture, color, dimension, scale, perspective, shade, composition, depth of field, proportion, spatial awareness, etc.
  • A portfolio of work demonstrating strong artistic and storytelling ability.
  • Excellent sketching abilities for rough conceptualization.
  • Ability to draw in a variety of styles.
  • Proficient in a variety of digital 2D and 3D software programs such as Photoshop, Illustrator, Maya, and Blender.
  • Ability to deliver high-quality artwork against tight deadlines.
  • Good communication skills, ability to explain concepts and support artistic choices.
  • Ability to collaborate and work as part of a team.
  • Willingness to learn new software programs and tools.
  • Highly organized and able to manage multiple projects simultaneously.
  • Knowledge of the animation and game development processes.
  • Knowledge of anatomy and zoology, costuming, physical settings and history-related referencesSolid awareness of facial expression, pose, posture, gesture, and movement
  • Knowledge of and experience with different Architects and Architectural styles, including Modern , Post-Modern, Contemporary, Neo-Futurism, De-constructivism etc.
  • 3-5+ years of experience working on multiple video game titles or relevant concept art experience.

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.