Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Identyfikator roli
210680
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Criterion Games
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Criterion

At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.

We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


We are looking for an experienced Environment Artist to join us on Battlefield!


What You'll Do

  • Collaborate with art leads, level designers, VFX, and lighting teams to create engaging, visually stunning game worlds.
  • Partner closely with level designers to craft authentic, beautifully composed, and playable spaces from initial layout through to final, shippable quality.
  • Utilize advanced terrain systems to produce world-class landscapes, integrating real-world data, setting up materials and procedurals, sculpting, and painting.
  • Plan and participate in location reference and photogrammetry trips, creating exceptional natural and hard-surface game models and materials.
  • Work with art leads to ensure levels align with the creative vision set by Creative, Art, and Design Directors.
  • Drive quality by setting benchmarks, providing dressing examples, and pushing for consistency across environments.
  • Collaborate with content artists and level leads to develop asset lists, gather references, and prepare asset briefs for outsourcing.
  • Strive for excellence in art and design, proactively seeking ways to enhance the player experience.
  • Continuously look for opportunities to improve workflows and tools, enabling the team to work more efficiently and create high-quality game environments.
  • Mentor and support less experienced artists, offering guidance and constructive feedback.
  • Work closely with the technical art team to deliver solid, performant worlds.


Who You Are

  • A creative environment artist with strong composition, scene layout, and storytelling skills, who understands the unique relationship between art and design.
  • Possess 5+ years of professional experience as an Environment Artist, with a focus on level creation for AAA games.
  • Experienced in asset creation and world-building workflows, including photogrammetry and large-scale environment development.
  • A proactive problem solver who seeks out solutions independently or through effective communication and collaboration.
  • Motivated, flexible, and approachable, championing quality across the team.
  • A clear, proactive communicator who enjoys cross-team collaboration and values shared success.
  • Passionate about teamwork, continuous learning, and elevating the work of those around you.
  • An enthusiastic gamer.
  • Bonus: Familiarity with Battlefield’s world and visual identity.
  • Bonus: Experience using procedural tools to create visually stunning natural landscapes.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.