Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Chatsworth
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
210914
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Sound Design Intern – Summer 2026

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience for the Summer 2026 term!  For more information about our Next-Gen Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates 

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create ground breaking games with some of the best developer talent in the industry.

 

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. You can learn more about our studio and values at Respawn.com/studio.

We're looking for a Sound Design Intern to join our team and help us deliver our next incredible experience for players. We are only considering students who will be enrolled in a Bachelor's program in the summer of 2026 and are slated to graduate no earlier than December 2026.

What You'll Do…

  • Collaborate closely with the Audio Director and Sound team to design and edit high-quality audio for in-game assets.
  • Implement and integrate your sounds into the game using Unreal Engine and Wwise, ensuring seamless audio experiences.
  • Organize, spot, and assist with foley recording sessions for cinematic sequences
  • Support the team with bug fixes, audio troubleshooting, and quality assurance testing.
  • Participate in meetings and contribute innovative ideas to the game.

 

Qualifications...

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  
  • Proficient in designing and editing sounds in a DAW, with experience in Reaper preferred but not required
  • Familiarity with audio middleware and game engine scripting, with experience using Wwise and Unreal Engine preferred
  • Strong problem-solving skills and attention to detail, with a passion for creating immersive audio experiences.

 

If you are submitting a Reel or Portfolio…

  • Showcase personal or school projects that are relevant to this internship.
  • Ideally, the reel should feature game audio projects; however, audio work for linear media (such as films or trailers) is also acceptable.
  • When including group projects, be sure to clearly outline your individual role and contributions.
  • Do not include music-focused work, as this internship does not involve music production.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.