Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Chatsworth
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
210971
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

Apex Legends is looking for an intern to join the Live Art team - you will learn to develop highly polished visual designs and functional assets to drive our in-game commerce experience. Your primary focus will be on the creation of engaging player messaging, clean in-game store layouts, and other visual merchandising aspects in support of seasonal live content.

Qualifications...

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  

What You Will Do:

  • Work with the Lead Live Artist and other Live Artist team members to create, design, and implement visual assets that seamlessly fit in and expand the Apex Universe
  • Live Art focuses on in-game Store and Seasonal Events (including Battle Pass and LTMs), player-facing messaging, and other graphic support for the wider Experience Design team
  • Breadth of assets include icons, badges, stat trackers, background elements for events, and image composition for store images and player messaging
  • Also includes video editing 
  • Learn the internal tools for setting up/capturing in-game footage and generating high-quality renders of in-game assets, both for internal Live Art usage and for multi-departmental distribution
  • Develop a refined and dynamic sense of visual composition to set up and capture clean screenshots and videos
  • Base-level manipulation of Maya/Marmoset files for rendering

Ideally, You Will Have:

  • A strong interest in the gaming entertainment (console, PC, or mobile), consumer products, or advertising/ecommerce industry.   Not only as a player, but also as a developer with an interest in how marketing and merchandising can impact the player experience
  • A design portfolio with well-rounded examples of finished work and insight into your creative process
  • Solid understanding of graphic design principles, layout, composition/hierarchy, color, and lighting/compositing
  • Good mastery of the following Adobe programs:
  • Photoshop
  • Illustrator

Bonus If You Have:

  • Experience with the following programs:
  • After Effects (video/motion graphics)
  • Premiere Pro (video editing)
  • Maya (3D)
  • Marmoset (3D/lighting)


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.