Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
210985
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Full Circle
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

World Art Director


WE MAKE FUN...FUNNER.


We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of skate.™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both.


This position is open to qualified individuals in Montreal, Vancouver or Edmonton. 


We are looking for an experienced World Art Director to join the skate. team. You will report to the Franchise Art Director. 


Responsibilities

  • As a World Art Director at Full Circle, you will define the direction of our environments and help create extremely fun, satisfying and polished experiences for our players.

  • Reporting to the Franchise Art Director, you will collaborate heavily with the World Leadership team and other directors on the project to develop and hone a cohesive vision for the environments.

  • Participate in and lead daily internal and external concept, world building and world content reviews, ensuring that work consistently meets visual quality, performance, creative direction and design requirements.

  • Your work will consist of developing clear, documented directions, while also driving effective art reviews with staff and partners, providing clear feedback to help artists and external teams achieve their goals.

  • Work closely with the production and development leads to track, organize, maintain, and push for progress.

  • Through your leadership, you will foster a culture of superlative respect, trust and collaboration for the environment art team, and across the entire game team.

  • Proven eye for visual quality to create the future of what gamers will experience.

  • You will also act as a people manager for several senior members of the world team

  • In addition, you have shipped a high-quality game in a role where you were responsible for guiding a large team of artists, critiquing their work, creating visual targets, and mentoring them. Art leads are encouraged to apply.



Qualifications

  • 8+ Years experience on Video Game Asset production teams

  • Previous experience as AD role on at least 1 shipped console/PC titles.

  • Must have experience as a people manager and team lead on at least one project.

  • Strong knowledge of architecture, visual storytelling, urban planning, and visual design.

  • Excellent sense of visual composition, form and color.

  • Deep knowledge of game content production requirements (artistic, technical, gameplay, optimization and performance).

  • A degree in Fine Arts, Animation, Visual Design, or related diploma or certificate, or related experience.

Please submit a portfolio/demo reel link with your application.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.