Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Właściwość miejscowa: Melbourne
  • Stan:
  • Kraj: Australia


Identyfikator roli
211110
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Mobile - Firemonkeys
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Animation Intern – Firemonkeys 2025

Electronic Arts' Firemonkeys Studio is based in Melbourne, Australia and is regarded throughout the industry as a leading mobile game studio. As an Animation Intern for Firemonkeys Studio, you will be part of The SIMS FreePlay (SFP) mobile team, where you will develop your skills as both an animator and pre-production artist, learning new software and techniques for creating polished animations and building believable characters. You will report to the Animation Director and collaborate with a talented team to produce polished in-game performances that deepen our players' emotional and gameplay experience.

Responsibilities:

  • Apply animation principles and key-frame techniques to craft charismatic and convincing actions for human and animal characters
  • Develop relationships with other departments and outsourcing teams to determine and fulfill technical requirements for animated assets
  • Work closely with content teams to generate imaginative and exciting SFP updates.
  • Build 3D model proxy meshes and basic rigs for asset pre-production
  • Respond to feedback and iterate on animated sequences to achieve SFP style of animation and expected level of polish
  • Participate in and promote an inclusive work environment between internal and external teams

Qualifications:

  • You must be a recent 2025 graduate to be eligible
  • You must be available for a 12-month paid full-time contract
  • Proficiency in Maya or equivalent 3D animation software
  • Experience in creating pose to pose key-framed animations
  • Basic understanding of Animation Principles and Body Mechanics
  • Creativity and strong attention to detail
  • Eager to learn new skills and work in a collaborative environment

What’s in it for you? 

We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:

  • An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing
  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!
  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary
  • Volunteer leave and charitable donation matching
  • Opportunities to unwind after a busy week with drinks and nibbles
  • A structured hybrid work model (minimum 4 days in office)
  • Quarterly team events (e.g. escape room, lawn bowls, paint and sip)
  • 2 Development Days (project and personal) every 6 weeks, including a Game Jam x end of year party week in December 
  • Unique Firemonkeys and Sims merch

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.