Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Redwood City
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
211484
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Security
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Offensive Security Engineer – Enterprise Red Team

EA Security

The EA Security team protects EA by reducing our exposure to security risks by raising awareness and providing a measured, proportionate set of security and risk management controls, services and solutions.

EA is looking for a security engineer to join EA's Enterprise Red Team. You will help us identify threat vectors before they can be exploited in our systems, services, cloud infrastructure or applications. We're a team that can find the worst of the worst, knows what's most likely to be attractive to attackers, and we're motivated to make things better.

You will report to the Enterprise Red Team Director to work on an offensive security-driven application security program that scales enterprise-wide with a focus on automation, exploitation and best-practices.

What You'll Do

  • Be part of the offense! Find and exploit security vulnerabilities for defensive purposes to help identify risks and lead mitigations
  • Perform architecture and threat model reviews to identify security vulnerabilities with a focus on AI applications, agents, and infrastructure
  • Build automation to scale penetration testing and to test threat detection and response capabilities
  • Develop, pilot and operate flexible and creative security testing automation
  • Collaborate with engineers across EA to identify automation gaps and rapid prototyping of new ideas and mitigations
  • Support traditional red team assessments, adversarial emulation campaigns and penetration tests of EA's systems to discover and document high risk vulnerabilities
  • Support incident response activities as required

What You'll Need

  • 4+ years' experience in penetration testing and/or red team operations
  • 2+ years programming experience in at least one of the following: Golang, Python, Java, C#, C/C++
  • Working knowledge of DevSecOps and CI/CD pipelines and related tooling (Gitlab, Github, Jenkins,…)
  • Application Analysis (fuzzing, static analysis, app scanning)
  • Familiarity with reviewing source code for security vulnerabilities and related tooling (Code QL, semgrep,…)
  • Basic understanding of machine learning its attack surface
  • Advanced knowledge in application security, network security, authentication protocols
  • Proficiency in one or more operating systems: Linux, Windows, macOS
  • Experience with tooling such as Metasploit, Bloodhound, Burp, PromptFoo, ZAP, Sliver,…
  • Web and Database Penetration Testing Experience


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.