Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
211510
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

SEII / SRE Engineer

As a Software Engineer II on the Site Reliability Engineering (SRE) team, you will contribute to the design, automation and operation of large-scale, cloud-based systems that power EA’s global gaming platform. You will work closely with senior engineers to enhance service reliability, scalability and performance across multiple game studios and services.

Responsibilities:

  • Build and Operate Scalable Systems: Support the development, deployment, and maintenance of distributed, cloud-based infrastructure leveraging modern open-source technologies (AWS/GCP/Azure, Kubernetes, Terraform, Docker, etc.).

  • Platform Operations and Automation: Develop automation scripts, tools, and workflows to reduce manual effort, improve system reliability, and optimize infrastructure operations (reducing MTTD and MTTR).

  • Monitoring, Alerting & Incident Response: Create and maintain dashboards, alerts, and metrics to improve system visibility and proactively identify issues. Participate in on-call rotations and assist in incident response and root cause analysis.

  • Continuous Integration / Continuous Deployment (CI/CD): Contribute to the design, implementation, and maintenance of CI/CD pipelines to ensure consistent, repeatable, and reliable deployments.

  • Reliability and Performance Engineering: Collaborate with cross-functional teams to identify reliability bottlenecks, define SLIs/SLOs/SLAs, and implement improvements that enhance the stability and performance of production services.

  • Post-Incident Reviews & Documentation: Participate in root cause analyses, document learnings, and contribute to preventive measures to avoid recurrence of production issues. Maintain detailed operational documentation and runbooks.

  • Collaboration & Mentorship: Work closely with senior SREs and software engineers to gain exposure to large-scale systems, adopt best practices, and gradually take ownership of more complex systems and initiatives.

  • Modernization & Continuous Improvement: Contribute to ongoing modernization efforts by identifying areas for improvement in automation, monitoring, and reliability.



Qualifications – Software Engineer II (Site Reliability Engineer)

  • 3–5 years of experience in Cloud Computing (AWS preferred), Virtualization, and Containerization using Kubernetes, Docker, or VMWare. And Extensive hands-on experience in container orchestration technologies, such as EKS, Kubernetes, Docker

  • Experience supporting production-grade, high-availability systems with defined SLIs/SLOs.

  • Strong Linux/Unix administration and networking fundamentals (protocols, load balancing, DNS, firewalls).

  • Hands-on experience with Infrastructure as Code and automation tools such as Terraform, Helm, Ansible, or Chef..

  • Proficiency in Python, Golang, Bash, or Java for scripting and automation.

  • Familiar with monitoring and observability tools like Prometheus, Grafana, Loki, or Datadog.

  • Exposure to distributed systems, SQL/NoSQL databases, and CI/CD pipelines.

  • Strong problem-solving, troubleshooting, and collaboration skills in cross-functional environments.







O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.