Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212110
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Data & Insights
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Data & Insights (D&I) team harnesses the power of data to deliver transformative insights and solutions to EA game teams and players. D&I teams are involved in every aspect of data, driving strategy and governance; building powerful data and AI applications; and developing personalization, experimentation, and analytics tools, and more.


The Challenge Ahead

As the gaming industry shifts towards a live service-driven model, EA's AdTech team tasks itself with creating engaging Ads experiences, connecting relevant brands/advertisers to players. This team builds industry-leading solutions that empower e2e Ads lifecycle management workflows and performant, scalable and available services.

As a Software Engineer, you will report to the Ads Portal Engineering Lead.


Responsibilities

  • You will help lead the development of Ads lifecycle components such as ads network connection, ads marketplace, data exchange, funnel analysis, measurement and reporting.

  • You will collaborate with several teams including internal partners and customers to refine the Ads workflow and develop e2e solutions that meet requirements.


Qualifications

  • 3+ years of professional experience working in a software development role

  • Proficiency in at least one programming language (such as Java or Python) and experience with shell scripting.

  • Experience with front-end development technologies such as HTML, CSS, and JavaScript frameworks (e.g., React, Angular).

  • Experience with CI/CD tools such as Jenkins, Maven, GitLab

  • Familiarity with back-end development frameworks and technologies (e.g., Spring Boot).

  • Experience working with online & offline databases, including columnar databases, relational databases or document databases.


This is a hybrid remote/in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.