Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
Identyfikator roli
212181
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Motive Montreal
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

As a Software Developer within the Quality Verification Engineering (QVE) Team and as a member of the worldwide Quality Verification (QV) organization, you will report to the QVE Engineering Manager and help ensure that our games will be stable through every stage of development. You will be part of a distributed team, located in Stockholm, Guilford, Bucharest, Los Angeles, and Montreal. You will work with other teams to analyze requirements, problem areas and translate them into technical designs, which are reviewed and agreed upon by relevant parties.

Responsibilities

  • Assist with ad-hoc requests related to test automation and test farm coverage in the EST time zone.

  • Oversee, develop, and automate the maintenance of the test farm tool.

  • Collaborate in requirements gathering, investigation, and architectural design for advanced game automation service features and supporting infrastructure.

  • Implement and test robust solutions, including storage schemas and interfaces, ensuring scalability and reliability across the service.

  • Participate in the full software development lifecycle—from planning and design through coding, verification, and deployment.

  • Evaluate and adopt technologies that enhance team efficiency and platform capabilities.

  • Review peers' code, share feedback, and promote knowledge sharing and code readability.

You will work hybrid at the office located in Montreal.

Qualifications

  • You have 5+ years of coding experience, and a solid computer science background.

  • Experience with C#, .Net (with some C++ is a bonus).

  • You have experience with automated testing services, systems and methodologies for automated software testing.

  • You have familiarity or understand the challenges behind building scalable distributed systems and have knowledge of common development practices.

  • Experience with gaming consoles such as Xbox and PlayStation will be considered as a bonus.

  • Knowledge or experience with AI-powered tools and applications in test automation is a plus.






O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.