Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212182
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Principal Game Designer - EA SPORTS UFC



EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment, connecting hundreds of millions of players to the sports they love. The EA SPORTS UFC franchise brings the spectacle and intensity of mixed martial arts to a global audience through inventive technology and authentic gameplay. Our team is driven by a mission to build the world’s greatest fighting game, and we are looking for a rising Production leader to help us get there.


We are looking for a Principal Game Designer to help shape the creative direction of UFC. You will operate as a strategic, senior craft leader—driving content, systems, and live service design while partnering closely with cross-disciplinary leaders to bring our vision to life. This role blends world-building, systems thinking, live service expertise, and top-tier execution. You will report to the Creative Director (or Design Director, depending on team structure).


Responsibilities:

  • Partner with creative leadership to define and uphold the design direction across systems, content, and live service features.
  • Drive the creation, implementation, and iteration of core features, content, and live service programs from concept to completion.
  • Design and tune gameplay, events, and social systems that keep players engaged, connected, and returning.
  • Guide and mentor members of the design team, establish best practices, and elevate overall design quality.
  • Work closely with engineering, art, narrative, production, and QA to ensure features are built, tested, and delivered at a high standard.
  • Analyze playtests, telemetry, and community insights to refine features and make informed design decisions.
  • Identify risks, propose solutions, and help strengthen pipelines, tools, and workflows supporting live service development.


Qualifications:

  • 8+ years of professional game design experience, including senior leadership on at least one shipped AAA title.
  • Proven expertise designing content, systems, and/or narrative for action-oriented or fighting games.
  • Experience designing and operating features for live service titles.
  • Demonstrated ability to write clear, detailed design documentation that communicates intent, flow, and technical requirements.
  • Hands-on implementation skills using scripting, content pipelines, or proprietary tools (e.g., Frostbite, Unreal Engine, Unity).
  • Strong analytical mindset with experience tuning features based on data, playtests, and community feedback.
  • Exceptional collaboration, communication, and mentorship skills.
  • Deep understanding of sports culture and fandom.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.