Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
Identyfikator roli
212485
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »


The Studio

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination, creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The Role

Join EA's Create Audio team as an Audio Artist and become an important player in creating award-winning soundscapes for groundbreaking projects. This temporary, full-time role offers collaboration with audio professionals and core game teams, renowned for titles like Star Wars Squadrons and the Dead Space remake. Dive into the sound design for a Marvel Iron Man game, blending detailed, grounded sounds with imaginative sci-fi elements. Bring your experience with video games, technical expertise, and creative flair to our inclusive culture.


Reporting to the project's Audio Director, you'll work in a hybrid environment, at our Montreal or Vancouver location, combining remote flexibility with in-office collaboration. If you're ready to enhance the quality of game audio and share your interest for the Marvel universe, we want to see your resume and demo reel!


Responsibilities

  • Design assets that enhance the game experience.

  • Use audio tools and game engines to edit and implement audio assets.

  • Partner with Design, Animation, VFX, and Audio Directors to ensure that audio aligns with the game vision.

  • Submit final audio files by the planned deadlines.

  • Provide crafted audio for scripted events to support the narrative experience.

  • Troubleshoot Bugs: Resolve audio-related issues within the game.

  • Communicate with team members and external partners.

  • Guide the audio content creation and implementation for your missions or other features.

  • Community Engagement: Contribute to the audio community across EA Studios by encouraging collaboration and sharing expertise.

Requirements

  • 4+ years of experience

  • Artistic, creative, and technical sensibilities

  • Proficiency in game audio authoring tools and pipelines (e.g., Wwise)

  • Experience with game engines (e.g., Unreal)

  • Expertise in at least one major DAW (e.g., ProTools, Reaper)

  • Familiarity with version control tools (e.g., Perforce)

  • Comfortable with modern audio equipment and recording techniques

  • Additional technical skills with Reaper Workflows, Python scripting, and Unreal workflows



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.