Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
212845
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Title: Quality Designer 
Location: Shanghai
Report to: QV Director, Development


We are looking for a passionate Quality Designer to join the EA China QV team in Shanghai. You will combine deep testing expertise and quality leadership to define how you develop quality into our mobile live-service games, applying tooling, automation, data insights, and AI-enabled solutions.

As the voice of quality across the development lifecycle, you will increase early detection, risk-based testing strategies, and continuous improvement— delivering measurable impact on product quality and player experience.


Role Overview

  • Manage end-to-end test plan for mobile game systems, across functional, performance, and compatibility to ensure game quality
  • Represent QV within the dev team—visible, vocal, and integrated—to align on risks and release readiness
  • Improve adoption of automation, diagnostics, workflow improvements to increase efficiency, reliability, and defect discovery.
  • Explore and apply AI-driven QA solutions for practical workflow improvements.
  • Share best practices with partner teams to strengthen quality culture and execution consistency.


Qualifications

  • 3+ years in QA/QV or quality-focused roles (mobile/game industry preferred). 
  • Experience across the QA lifecycle, with understanding of SDLC (Agile/Scrum/Waterfall) QA integration.
  • Hands-on experience with automation or advanced testing methodologies.
  • Curious about AI-assisted testing, able to turn experiments into workflow improvements.
  • Bonus: Graphics testing knowledge (rendering pipeline/shaders/GPU bottlenecks); experience with Unreal/Unity and graphics debugging/performance profiling tools.
  • Proficient in written and spoken English.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.