Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan: Quebec
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
213065
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
CT - Creative Innovation
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Central Technology is a dynamic community of experts, innovators, and change-makers united by a single, shared vision: To revolutionize interactive entertainment and inspire creativity through transformative technology. Our industry-leading services and solutions are developed collaboratively with teams across EA to enhance creativity and improve outcomes for our partners and players.

Central Technology is a force multiplier, working at the intersection of creativity, technology, and play to power our enterprise. Our teams develop EA's proprietary game engine, drive cutting-edge research, manage innovative infrastructures, create safety and security, and transform data into inspiration. Together, we keep EA moving so it can do what it does best — build unforgettable experiences for people who love games

 

The Creative Innovation team is the driving force behind EA's cutting-edge research, 3rd-party partnerships, and content creation technologies. From AI-powered tools for character animation to groundbreaking world-building systems, this team researches, innovates, and integrates transformative technologies into creative workflows. By joining Creative Innovation, you'll work at the intersection of creativity, technology, and design solutions that redefine immersive gaming experiences. If you're looking for a team that combines the agility of a startup with the impact of a global AAA, then we're looking for you.

 

Job Description

We’re looking for an experienced Senior 2D artist to evaluate, shape, and showcase AI-enabled creative tools and workflows for game concept art, textures, materials, and visual ideation.

You will use internal and external AI tools to create high-quality exploratory content that shows emerging capabilities beyond current production constraints. You will focus on experimentation, practical application, and promoting adoption across EA. You’re excited about the opportunity to be innovative and leverage your art skills with new tools and workflows.

 

This is a 12-month temporary full-time role and will be hybrid onsite/remote at our Vancouver or Montreal studio. 

 

Responsibilities:

  • Work with AI-assisted workflows for concept art, textures, and materials
  • Evaluate output quality, controllability, and production viability
  • Deliver structured feedback to product and engineering teams with specific improvement recommendations
  • Produce high-quality examples, including iterations and before/after comparisons
  • Define quality benchmarks for AI-assisted content
  • Create guides, walkthroughs, and sample projects for internal use
  • Present workflows and findings through demos or documentation

 

Qualifications:

Required

  • 6+ years of experience as a 2D artist in games, film, or related industries
  • Expertise in concept art, texture creation, or material design
  • Portfolio demonstrating high-quality visual work and iteration process
  • Experience using game-ready workflows (e.g., PBR textures, production pipelines)
  • Hands-on experience evaluating or integrating new tools into art workflows

Nice to Have

  • Experience with AI-assisted or procedural art tools
  • Experience creating internal documentation or training materials

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.